A Crypto Exchange Bitget assinou uma parceria de três anos com o Luxemburgo do Fundo das Nações Unidas para a Puerícia (UNICEF) para promover habilidades digitais e alfabetização em blockchain entre jovens. Por meio dessa colaboração, o Bitget se juntou à coalizão Game Changers, liderada pelo Escritório de Inovação da UNICEF.
A iniciativa visa entender 300.000 participantes – incluindo meninas, pais, mentores e professores – em oito países: Armênia, Brasil, Camboja, Índia, Cazaquistão, Malásia, Marrocos e África do Sul.
Ao ingressar na coalizão Game Changers, o Bitget fica ao lado da Coalizão Global de videogames, da Micron Foundation e Women in Games para capacitar coletivamente 1,1 milhão de meninas com habilidades tecnológicas e blockchain até 2027. Esse esforço é reforçado pela iniciativa de Bitget, que considera a iniciativa feminina de US $ 10 milhões.
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Além do desenvolvimento do currículo, o BitGet planeja conectar o UNICEF com proeminentes protocolos de blockchain e desenvolvedores do Web3. Eles podem atuar porquê mentores e parceiros, trazendo diversas perspectivas técnicas ao programa.
“Nosso foco é equipar as meninas adolescentes com habilidades de ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM) para ajudar a fechar a vácuo de habilidades de gênero”, disse Gracy Chen, CEO da Bitget, ao Cointelegraph. Ela disse que o Bitget está trabalhando com a UNICEF para desenvolver uma abordagem escalável que integra a ensino em blockchain aos currículos globais, alavancando a ingresso dos principais especialistas da Web3 para manter o treinamento prático, relevante e alcançável a todos os alunos.
Globalmente, meninas adolescentes e mulheres jovens em países de baixa e média renda perdem muro de US $ 15 bilhões em oportunidades econômicas a cada ano devido ao chegada restringido à Internet e às habilidades digitais em verificação com seus colegas do sexo masculino. Com 90% dos empregos hoje exigindo competências digitais, a Bitget e a UNICEF da Partnership procura preencher essa vácuo urgente.
Métodos e tecnologia inovadores remodelam a ensino em blockchain
Uma vez que segmento da parceria, a Bitget Academy, o braço educacional da troca, ajudará a projetar o primeiro módulo de treinamento interativo da UNICEF, combinando sessões on-line e pessoalmente. O módulo se concentrará no uso da geração de videogames para ensinar fundamentos de blockchain.
Chen explicou a lógica por trás do uso de design de videogame:
“A gamificação da aprendizagem divide tópicos complexos em seu núcleo. Aproximadamente 3,3 bilhões de pessoas em todo o mundo, é proveniente aprender melhor quando nosso envolvente é interativo e solidário”.
Além da gamificação, tecnologias emergentes porquê a IA generativa também estão sendo aproveitadas para ampliar o chegada a habilidades digitais especializadas. A novidade iniciativa do ex-CEO da Binance, Changpeng Zhao, a Giggle Academy, prevê a ensino K-12 gratuita e alcançável globalmente entregue através de cursos artesanais.
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